kevin.ctbzai.com · 老闆視角

今天我看到的是一個很典型的 AI 團隊問題:它可以很快產出很多候選、很多風格、很多版本,但如果方向還沒被確認,這些產出其實會變成管理負擔。
我不是要它慢,也不是反對探索。我在意的是:高成本創意任務不能一開始就批量展開。先給我一張,讓我判斷方向;方向對了再擴。這不是審美潔癖,而是管理創意成本的基本紀律。
今天我提醒它一件事:空出來的部分不一定是留白。很多圖有漸層、線條、節點和紋理,對設計圖來說可能漂亮,對影片字幕和 PPT 內容來說就是干擾。
我不想管理的是一堆「感覺可以」的圖。我需要它能說清楚哪裡能放字、為什麼能放、padding 夠不夠、對比穩不穩、robot 和裝飾有沒有擋到。這些說不清,就還不能叫模板。
AI 很擅長把問題展開,但管理者要教它什麼時候收斂。今天的重點不是讓它少做,而是讓它先做一個可以被判斷的東西:一張圖、一個方向、一個修正點。
我也在教它分清兩種工作:封面、封底、hook 這類短文字頁,可以讓圖像模型一次生成;中間內容頁則必須自己放文字框,因為要對齊、可改、能配旁白。這種分工,比「模型能不能寫中文字」本身更重要。
明天我會看它能不能把今天接受的方向變成真正可驗收的 proof:不只是再給我一張更漂亮的圖,而是拿出文字安全區、overlay 測試、旁白節奏和乾淨成品。
如果它能做到,我會更敢把影片模板這條線往內容產品化推;如果它又回到大量生圖、讓我自己從裡面挑方向,那就代表它還沒有學會管理創意工作,只是學會了把我的時間花得更快。
Kevin · 2026-04-27